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game

ゲームセンターCX、DVDボックス一気買い

よゐこの有野が、レトロゲーのエンディング目指してひたすらがんばるという過酷な企画です。 http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/index2.html DVDボックスのパート1を何気なく購入したのですが、あまりの面白さについつい全巻購入。いまパート4を見てま…

ベーマガ

電波新聞社から刊行されていた、投稿プログラム満載の雑誌です。 まさにプログラマの原典!「ベーマガ」の魅力/Tech総研 小中学生の頃はパソコンを買うことができなかったので、シャープのPC-1500というポケコン(確か中古で2万円だったかな・・・)を…

マジックアカデミー

最近はガンダムよりも、クイズマジックアカデミーというオンライン対戦クイズに注力しています。 http://www.konami.jp/am/qma/qma4/ 5/11から全国大会が開催されているので、今日は初めて参戦してきました。今のところ5回やって15人抜きです。優勝は何人抜…

戦場の絆:3/31-4/14の戦果まとめ

4/11のバージョンアップで以下の改善が行われたようです。 マッチング時間の短縮:時間が余っていてもスキップして強制終了するようになった マッチング内容の改善:なるべくバンナムを入れず、同じくらいの階級で揃えるようになった マッチングが早く終わる…

ACE COMBAT6キター

Xbox 360「ACE COMBAT 6 解放への戦火」 大規模集団戦闘とXbox Live対応でオンラインマルチプレイを実現 ネットワーク対戦が超楽しみです。XBOX360買わねば。

戦場の絆:待望のアップデートが3/28に決定

バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」28日にREV.1.04にアップデート アクア・ジム/ゲルググ登場! ミノフスキー濃度変更も30日より実施 やっとこアクア・ジムがロールアウトです。やっぱり連邦版ズゴックなんでしょうか。 バンナムのポイントupは嬉…

戦場の絆:3/21の戦果

本日は祝日のため朝練を敢行いたしました。 最近ちょっと惰性で遊んでしまっているので、目先を変えるために中距離機を封印しました。と同時に、最近とんとご無沙汰していた低コスト機(ジム、陸ジム、量産タンク)を再評価してみました。 改めて使ってみる…

戦場の絆:3/16の戦果

昨日は弟とそのお友達の方の3人で出撃してきました。 最近ちょっと搭乗機が中距離ばかりに偏っていたので、目先を変える&出撃回数稼ぎのためにスナイパー中心でやってみました。が、、、今のマップだと、敵が熟練パイロットだと遮蔽物の影から出てこないの…

戦場の絆:3/14-15の戦果

昨日・今日とアキバで遊んできました。今日は連邦のみプレイです。 しつこくふわふわジャンプの練習をした成果が出て、今まで登れなかった高いビルにも自在に登れるようになりました。機動0でのドーム登りもできるようになりました。小さな進歩ですが。 3連…

2DMMORPG

ゲームマーレ、2DMMORPG「エコマジ!」を4月中旬より展開。独自タイトル開発や新プラットフォーム構想も発表

戦場の絆:3/11の戦果

昨日は用事があったので、今週は日曜朝練になりました。大雨のせいか、道路もゲームセンターも空いてて快適でした。 今日は中距離機体の装備拡充のため、ガンキャノン中心で搭乗することにしました。ビームライフルとミサイルランチャーB(8発一斉発射タイプ)…

戦場の絆:3/9の戦果

今日はアキバで4回出撃してきました。昨日に引き続き、基本ジム頭で・編成が偏ったときのみジム・コマンド搭乗です。 いい流れだったので油断ぶっこいてたら、グフにつかまって撃墜されてしまいました。。。そのままエンドで痛恨のランクD。まだまだ修行が足…

戦場の絆:3/7の戦果

今日は新宿で6回出撃してきました。基本はジム頭で、編成が偏ったときのみジム・コマンド搭乗という感じでした。 だんだんジム頭(ロケラン装備)の強さを引き出すコツが分かってきた気がします。 通常時:射程ギリギリから牽制、又は敵の隙をつく 混戦時:…

戦場の絆:3/6の戦果

今日は英会話スクール後に1回だけ出撃してきました。平日のためか、意外に空いてました。 相手が篭り気味だったので、ドーム登攀練習にいそしんでいましたがうまく登れず。リプレイを見ているときに味方に発見されて指導を受けました。。。 現在、57,685ポイ…

戦場の絆:3/4の戦果

今日は朝早く目が覚めたので、地元のゲーセンに行ってきました。 普段は1時間待ちが当たり前の混雑ぶりですが、さすがに朝一番は空いてます。3回遊べました。 うち1回は地元の常連の方と同店出撃させていただいたのですが、実力差がありすぎて足をひっぱるば…

戦場の絆:3/3の戦果

性懲りも無く、毎週恒例の朝錬にいってきました。今日はバンナム率が低くていいカンジでした。皆さん朝早くからの出撃ご苦労様です。 格闘機を乗りこなすには才能が必要であることがよくわかりました(というかそれ以前に3連撃できてない)ので、今日は特訓は…

戦場の絆:2/24の戦果

今日は毎週恒例の朝錬にいってきました。 一人出撃が多かったので、覚悟を決めて格闘機の乗り潰しを敢行・・・これが悪かったのでしょうか、すっかり調子を崩してしまいました。連撃はぜんぜん出なくなるし、近距離機での成績もふるわず(涙)。挙句の果てに…

戦場の絆:2/23の戦果

今日は用事があって新宿まで出向いたのですが、ついでに1回プレイしてきました。 8台設置店舗だったので、店内マッチングで8人同時対戦です。メンバーも等兵・曹官・尉官・左官クラスで、だいたい自分の階級に見合った方でしたので、まったく歯が立たないと…

戦場の絆:2/22の戦果

昨日は仕事帰りに3回プレイしてきました。 常連さんメインの店舗で、かつ大将・中将クラスの方との出撃が続いたため、敵もそれなりのランクの方ばかり。普通に攻撃してもぜんぜん当たりませんでした。ほとんど役立たずでしたが、Dランク1回であとはC以上だっ…

戦場の絆:2/20の戦果

昨日は仕事帰りに2回プレイしてきました。 2/19から8vs8が始まっていたのですが、私は今回が初体験になります。リプレイで見るとかなり乱戦になるような印象でしたが、実際やってみると相手次第ですかね。拠点狙いが複数いるとかなりの大混戦になりますが。 …

戦場の絆:2/17の戦果

またもや恒例の朝練にいってまいりました。 2/14のシステムアップデートで追加された「量産型ガンタンク」を2回目のくじびきで入手しました。やはりガンタンクより装甲は劣るので、囲まれるとすぐ落ちます。その分コストが安いので、落ちるのを覚悟でスキを…

戦場の絆:2/11の戦果

今日は恒例の朝練にいってまいりました。 朝一番は面子が揃わずソロプレイで、しかも相手がバンナム(バンダイナムコ軍、つまりNPC)だったので、格闘の練習に励みました。 やっと「ジム・寒冷地仕様」が支給されましたが、いかんせん扱いが難しいですねコレ…

戦場の絆:2/9の戦果

昨日に引き続き、ヒーローズベース川崎で遊んできました。ちょっと混んでいたのは休日前だからでしょうか。 今日からは意識して格闘修行をすることにしましたが、やはり3連撃が確実に入れられないと効率が悪いですね。まだ2連までしか入りません。 それ以前…

戦場の絆:2/8の戦果

川崎でトレーニングがあり、終了後にヒーローズベース川崎で遊んできました。こちらは有名な「聖地」だそうで、絆16台設置というすごいお店です。 さすがに回転が早く、6回くらいプレイできました。おなかいっぱいです。 設置台数が多いだけあって、いろいろ…

戦場の絆:設置店確認ツール

http://homepage2.nifty.com/nobusue/KizunaNavi.html Google Maps APIの手習いがてら、試しに作ってみました。 改善の余地は多々ありますが、意外と便利。

戦場の絆:2/6の戦果

渋谷でトレーニングがあったので、帰りがけに新宿で4プレイほどしてきました。なぜか連邦はすいてました。 首尾よくガンキャノンをゲットし、試しに搭乗してみましたが・・・ガンキャノン強すぎです。おかげでジム・ストライカーもゲットできました(喜) 現…

戦場の絆:連撃練習ツール

http://www20.tok2.com/home/kizuna78/kizuna/index.html Flashアプリケーションです。 連撃&QDの入力受付タイミングを理解するのに有用かと。本物よりも受付タイミングは緩いみたいですが。

戦場の絆:2/2の戦果

恒例の土曜日早朝練習にいってまいりました。比較的すいていたので、効率良く出撃数をかせぐことができました。 2/2からタクラマカン砂漠が戦場になりましたが、地形が平らなのでドム系機体相手だとかなり苦戦しますね。ただでさえマシンガンが当てづらい上…

戦場の絆:本日の戦果

今日は新宿経由だったので、南口のゲームセンターで2プレイしてきました。8台設置のお店だったので、4台づつ連邦/ジオンに分かれて常に店内マッチングでしたが、野良(別店舗所属)の方が多かったようです。 ジムコマGetまでは、近距離タイプに絞ってプレイ…

戦場の絆:本日の戦果

市川の大慶園というゲームセンターへで朝練してきました。ここは24時間営業なので、停戦時間明けの7:00からお昼頃までみっちり。 狙撃系機体(ジムスナイパーカスタム)を入手したので、まずはバンナム相手に投入です。 攻撃を当てるのが難しく、チャージ間…

本日の戦果

戦場の絆、秋葉原の某ゲーセンで、3時間ねばって4回プレイできました。 パイロットポイントも8000を超え、めでたく一等兵に昇進です。それにしても、ガンタンクむずかしい。。。キャノン砲がなかなかあたりません。 今日の課題 支援機(キャノン/タンク)は…

任天堂 岩田社長インタビュー(PC Watch)

【Q】 Wiiチャンネルの目的は、あくまでも、毎日Wiiに電源を入れてもらい、非ゲームユーザーの人に、Wiiに親しんでもらうための仕掛けですね。そのために、天気やニュースといった、実用コンテンツを提供して行く。 【岩田氏】 そうです。あと、何とかWiiリ…

Wiiゲットしました!!!

本日発売の任天堂Wii、無事ゲットしました。 昨夜2時頃に秋葉原のヨドバシへ行ったら、すでに「初回入荷分完売」との張り紙が。。。 今朝9時頃に改めて2ちゃんをチェックしてみたら、地元のリバティ(中古ソフト屋)に入荷ありとのこと。速攻で電車にて移動し…

理想のGT4環境を求めて・・・ Part2

先日のエントリで新しいモニタ購入にいたる経緯を記載しましたが、今日になってこんな記事を見つけてしまいました。 http://shop.tsukumo.co.jp/special.php?id=060318e 学習したこと: HDMIはDVIの上位互換である PCのDVI出力はHDMI-DVI変換ケーブルでHDMI…

理想のGT4環境を求めて・・・

8月末で終了してしまいましたが、グランツーリスモオンライン(実験版)というものに参加していました。 これは来るGT5(PS3版)に向けての実験という位置づけだったのですが、参加者はみなさん藤原拓海かよ!というレベル。私といえば、もともとそんなに上手だ…

オシャレ魔女 ラブandベリー 開発秘話

ダイエーやヨーカドーのゲームコーナーでタンバリンの音を聞いたことはありませんか? 女の子がいらっしゃるご家庭ならおそらくご存知かとは思いますが、現在メガヒット街道驀進中なのがコレ。http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060901/cedec_lv.h…

ゲーム業界における「イノベーションのジレンマ」

http://satoshi.blogs.com/life/2006/03/post_10.html ゲーム業界はなぜ”誰も幸せじゃない”業界になってしまったのか。 この方の慧眼には、ただただ脱帽です。

Ace Combat Zero

なまじゲームシステムがAC5とほぼ同じだけに、序盤でのヒキの弱さが目立ちます。 なんというか、「この先どうなるんだろう?」という期待感に欠けますね。グラフィックはPS2での表現の限界に近いと思います。次はぜひPS3かXbox360でお願いします。エースコン…

己の真の雀力を知る「麻雀脳力塾」(Yahoo!)

http://download.games.yahoo.co.jp/detail.php?gameID=60650 配牌とツモがあらかじめ決められているなかで、どれだけ早く和がるかを競うものだそうです。 10回まで無料で遊べるそうですので、腕に覚えのある方はぜひどうぞ。

オンラインゲームが生んだ経済現象“RMT”の現状とこれから(ASCII24)

http://ascii24.com/news/i/topi/article/2006/02/11/660504-000.html オンライゲーム経済学は面白いです。仮想空間における経済がいかに特殊な条件下にあるかよくわかりました。 本質的な問題は、MMORPGにおいては「時間(経験)」と「お金」が交換可能であ…

Guitar Hero

http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20051124206.html かなり本格的な内容のようです。日本発売されるんでしょうか?

Google MapsでAJAXなレースゲーム

http://tech.nitoyon.com/javascript/application/racing/1/

NDSとPSP

両方とも買いました。同時期に発売されたので何かと比較されることが多いですが、両方使ってみると根本的な設計思想の違いがよくわかります。 NDS カートリッジ式なので起動が早い。隙間時間にちょこっと遊ぶのに向いている。 音声認識/手書き認識など入力I…

バブルボブル攻略情報

ひさびさで忘れちゃった方はこちらへ。 http://www.ka1.koalanet.ne.jp/~tsuna/arc/Bub/bubindex.html

バブルボブル

昨日、やっとこタイトーメモリーズを購入しました。 「バブルボブル」は初期状態では隠しになっていてプレイできないので、とりあえず他のゲームを1回づつをプレイ・・・のつもりが、「エレベーターアクションリターンズ」に小一時間ほど夢中に。。これ、当…

バトルフィールド2

面白そうっスね。 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050601/bf2.htm

タイトーメモリーズ

これ、超お買い得じゃないですか! http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050513/tm.htm

物理シミュレーションはここまできた

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050318/ageia.htm

GT4マジバトル

http://gt4majibattle.scej-online.jp/ この企画最高や。スバルがんばれー。

ナムコのゲーム部門が営業赤字

下半期はAC5と鉄拳5があるから大丈夫でしょう。 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0411/18/news083.html