ビデオゲームの開発にもスクリプト言語が台頭

欧米では「レベルデザイナー」という職種が確立されていて、ゲームの各ステージのデザインとユーザーエクスペリエンスに責任を持っているそうです。で、そういう人たちは試行錯誤(アジャイル開発)を行うので、C言語などではなくスクリプト言語を使うんだとか。
「スクリプト」で差がついた日米ゲーム開発の生産性 GDCを読む(2)?デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS
LuaPythonがメジャーだというのは驚きですが、「レベルデザイン」という特化ドメインに対してスクリプト言語(上に構築したDSL)を使うというアプローチは理にかなっていると思います。